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Mostrando entradas de junio, 2017
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"AÑO DEL BUEN SERVICIO AL CIUDADANO" Integrantes: Rafael Tantalean William Sanchez Morale Jhon Leles Torres Llanos Javier Tema: Java   Swing 1.1.-Definición de Java Swing Iniciamos nuevamente con una serie de entradas sobre un tema específico. En esta ocasión vamos a trabajar una secuencia de artículos sobre Interfaces Graficas de Usuario usando para eso java Swing. Esta entrada será una breve introducción sobre esta librería y los elementos que la componen, no profundizaremos demasiado en ella ya que mas adelante daremos paso a ejemplos prácticos sobre cada uno. No vamos a entrar en detalles sobre Java Swing, básicamente lo que debemos saber es que es un paquete que hace parte de la Java Foundation Classes o mas conocida como JFC, la cual provee herramientas o facilidades para la construcción de GUI's o interfaces Graficas de Usuario (graphical user interface). Podemos decir que Swing es la evolución del AWT (Abstract Window Toolkit), la cual...

PROGRAMACION I-JAVA

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  Programación I-JAVA INTRODUCCIÓN ALA APLICACIONES VISUAL 1.-Definicion de Java: Sun Microsystems desarrolló, en 1991, el lenguaje de programación orientado a objetos que se conoce como Java. El objetivo era utilizarlo en un set-top box, un tipo de dispositivo que se encarga de la recepción y la descodificación de la señal televisiva. El primer nombre del lenguaje fue Oak, luego se conoció como Green y finamente adoptó la denominación de Java. Hay muchas aplicaciones y sitios web que no funcionarán a menos que tenga Java instalado y cada día se crean más. Java es rápido, seguro y fiable. Desde portátiles hasta centros de datos, desde consolas para juegos hasta súper computadoras, desde teléfonos móviles hasta Internet, Java está en todas partes. 1.1.-Contenedor JFrame: JFrame es una clase utilizada en Swing (biblioteca gráfica) para generar ventanas sobre las cuales añadir distintos objetos con los que podrá interactuar o no el usuario. A diferencia de JP...